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2007-06-14

2006.6.14

专著并战胜自己
2007-05-28

2007.5.28

让需要结束的去结束,让即将开始的开始。
2007-05-24

2007.5.24

虽然下家还没有找好,今天我还是决定辞职,因为我不适合现在的方式。犹豫了很久,决定下来反倒是一种解脱。可以专心想想自己想做什么,该怎么做。 我现在需要什么?钱?是的,我很需要。但我更需要一种环境,能够让自己专心做事情的环境。当事业不能成为自己的信仰,人生是无聊和悲哀的。 激荡的灵魂永远不会停止。
2007-05-17

2007.5.17

关键字: 生活的感触
我跟自己讲,不论什么事情都要忍,目标就在前面,做每天自己应该做的事情。
2007-05-16

抽象类与接口的区别

关键字: 设计与模式
抽象类与接口的区别 abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。 abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于 abstract class和interface的选择显得比较随意。 其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二 ...
2007-05-11

2007.5.11

关键字: 生活的感触
对我来说,细节决定成败,用心去做,用心去积累,要有勇气!
http://tech.ddvip.com/2007-03/117459163521949_3.html
http://tech.ddvip.com/2007-04/117717511722996.html 对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。   问题一:我声明了什么! String s = "Hello world!";   许多人都做过这样的事情,但是,我们到底声明了什么?回答通常是:一个String,内容是“Hello world!”。这样模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要准确的回答,一半的人大概会回答错 ...
2007-04-25

oo设计

关键字: 设计与模式
<<代码大全2>>中的关于类质量的观点也值得推荐: 硬性规定: 1.类层次不宜超过三层. 2.类成员数量不宜超过7个,如果全是简单数据类型最多9个,有其它类的话限制为5个,否则需要分解成更小的类. 3.避免创建万能类 4.消除不必要的成员. 5.消除无关精要的类. 6.避免用动词命名类. 抽象: 1.类是否有一个中心目的. 2.类的命名是否表现了其中心目的. 3.类的接口是否展现了一致的抽象. 4.类的接口是否让人明白了知道该如何使用它. 5.类的接口是否足够抽象,使使用者不必顾虑它是如何进行服务的. 6.类提 ...
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